Todas las discusiones etiquetadas "videojuegos" - RedDOLAC - Red de Docentes de América Latina y del Caribe -2024-03-29T12:50:08Zhttps://reddolac.org/group/mundosvirtuales3d/forum/topic/listForTag?tag=videojuegos&feed=yes&xn_auth=noTeoría de los Metaversos:¿Son videojuegos?- Microprograma 3D TALKS I - USMPtag:reddolac.org,2014-01-21:2709308:Topic:3461632014-01-21T00:50:36.396ZMaría Amparo Cervantes Arriolahttps://reddolac.org/profile/MariaAmparoCervantesArriola
<p><span style="color: #333399;"><a href="http://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2654640688?profile=original" target="_self"><img class="align-left" height="145" src="http://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2654640688?profile=RESIZE_1024x1024" width="145"></img></a> Comprender qué son los mundos virtuales, bajo qué principios evolucionan, cómo se transforman, la tecnología que los soporta, el comportamiento de sus residentes, etc. con el fin de alcanzar un conocimiento sobre cómo podemos apoyarnos en estos entornos 3d inmersivos, con objetivos relacionados a diversas actividades, especialmente para la que…</span></p>
<p><span style="color: #333399;"><a href="http://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2654640688?profile=original" target="_self"><img width="500" src="http://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2654640688?profile=RESIZE_1024x1024" width="145" class="align-left" height="145"/></a>Comprender qué son los mundos virtuales, bajo qué principios evolucionan, cómo se transforman, la tecnología que los soporta, el comportamiento de sus residentes, etc. con el fin de alcanzar un conocimiento sobre cómo podemos apoyarnos en estos entornos 3d inmersivos, con objetivos relacionados a diversas actividades, especialmente para la que nos ocupa, que es la educación, implica como mínimo un análisis de la teoría de los metaversos.</span></p>
<p><span style="color: #333399;">Es esta la motivación que el equipo del Proyecto de Mundos Virtuales - Second USMP, de la Universidad de San Martín de Porres de Perú ha tenido para realizar el micro-programa "3D Talks - <span>" Expertos conversando sobre metaversos en el metaverso"</span>, el cual se graba íntegramente dentro del mundo virtual Second Life y es producido por USMP3D Televisión, canal del proyecto. </span><span style="color: #333399;">Hemos ya producido 12 entregas durante el año 2013, las cuales iré alcanzando al grupo </span><span style="color: #333399;">semana a semana, y continuaré luego con los episodios que se están grabado en este año.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><strong>Teoria de los metaversos:¿Son videojuegos?-3D TALKS I </strong></span><a href="http://static.ning.com/socialnetworkmain/widgets/lib/js/tiny_mce/themes/advanced/img/trans.gif" target="_blank"><br/></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><strong><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/UqvSP5banOs?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
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<p><strong><span style="color: #333399;">Descripción:</span></strong></p>
<p><span style="color: #333399;">Con "Teoría de los metaversos: ¿Son videojuegos?" se estrena 3D TALKS, una serie de micro-programas en los que veremos a Desarrolladores e Investigadores dialogando sobre variados temas relacionados a los mundos virtuales. Esta es una iniciativa del Proyecto de Mundos Virtuales - Second USMP.</span></p>
<p><strong><span style="color: #333399;">RESUMEN</span></strong><br/><span style="color: #333399;">En este episodio el equipo de 3DTalks aclara la confusión alrededor de algunos conceptos que se vinculan entre si: Videojuegos, Mundos Virtuales, Metaversos y Realidad Virtual. Se recorre la evolución de estos conceptos desde el famoso videojuego World of Warcraft hasta el más conocido mundo virtual, Second Life.</span><br/><span style="color: #333399;">Se menciona como una diferencia importante entre los videojuegos y los metaversos a la capacidad de los usuarios de éstos últimos para transformarlos con la creación y/o modificación de objetos y nuevas geografías.</span></p>
<p><strong><span style="color: #333399;">Participaron en esta primera emisión:</span></strong></p>
<p><span style="color: #333399;">Max Ugaz (Maximo Eames) Director de Second USMP</span><br/><span style="color: #333399;">Amparo Cervantes A. (Amparo Delvalle) Investigadora en Mundos Virtuales</span><br/><span style="color: #333399;">Fernando Pascual (Nandi Saenz) Desarrollador en Mundos Virtuales</span></p>
<p><strong><span style="color: #333399;">Referencias:</span></strong><br/><span style="color: #333399;">- Davis, A., Murphy, J., Owens, D., Khazanchi, D., & Zigurs, I. (2009). Avatars, people, and virtual worlds: Foundations for research in metaverses. Journal of the Association for Information Systems, 10(2), 90--117.</span><br/><span style="color: #333399;">- González Herrero, A. (2010). La convergencia de los videojuegos online y los mundos virtuales: situación actual y efectos sobre los usuarios. Revista de estudios de comunicación= Komunikazio ikasketen aldizkaria, 15(29), pp.235--251.</span><br/><span style="color: #333399;">- Kumar, S., Chhugani, J., Kim, C., Kim, D., Nguyen, A., Dubey, P., ... Kim, Y. (2008). Second life and the new generation of virtual worlds. IEEE Computer Society, 41(9), 46--53.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #333399;">"Expertos conversando sobre metaversos en el metaverso"</span></p>